- [我说] 能帮助村民抗住僵尸群吗?
【开发专区】MODAPI开发基础
【MC初云工作室 - 开发者课程】免费对外开放,欢迎感兴趣的小伙伴学习~荔枝微课(https://m.lizhiweike.com/channel2/1631282) 现在已经更新MODAPI基础课,作业1-3 课程资料在下方,欢迎各位下载取用~... 初云、- 0
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【MC知识库】基岩版彩色文字、特殊符号
转载来自:https://www.bilibili.com/opus/441068702935339797 特殊文字 §0黑色 §1深蓝 §2深绿 §3天蓝 §4 红色 §5深紫 §6金黄 §7浅灰 §8深灰 §9淡紫 §a浅绿 §b淡蓝 §c淡红 §d淡紫 §e淡黄 §f白色 除了改变字体颜色以外,我们还可以加粗、斜体、下划线,而且可以和字体颜色重叠: §l 字体加粗…... 初云、- 0
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【开发专区】自定义生物教程:JSON上(entities)
冒险家、开发者们: 突发奇想,如果让你自定义一个僵尸生物。 能超远追击村民,并且会搭方块、换僵尸皮肤,那阁下该如何应对呢? 本周专题Week2将带你一起学习使用“自定义生物” Let's go !!! 一、前言 首先,请收下这些网站,不妨请放到你浏览器的收藏夹,以便后续使用: 实体基础 | 我的世界开发者官网 微软MC国际版 - Entity Documentation - Comp…... 初云、- 0
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开发专区 训练营计划 S1E1
众所周知,我的世界有很多地图玩法 其中的都是一个原理和一个原则 如果你想让自己的创意想法真正实现 那就跟随今天训练营的脚步一起来学习 首先,我们要知道地图玩法真正实现的原理 这里补充说明下: 附加的所有玩法开发统一称呼为addon插件包(包含行为包、资源包、插件包) 那我们怎么看玩法地图的这些addon插件包呢? 这里打开一个完整的地图包,给大家解释分析下 但是在服务器内地图包就不同了 因为服务器…... 初云、- 0
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MC基岩版/replaceitem指令详解(含后缀ID)
转载来自:做手工的石榴蟹 replaceitem block [位置:x y z] slot.container [栏位ID:整数] [原物品处理:替换模式] [物品名:字符串] [数量:整数] [数据值:整数] [组件:字符串] replaceitem entity [目标:目标] [栏位类型:字符串] [栏位ID:整数] [原物品处理:替换模式] [物品:字符串] [数量:整数] [数据值:整…... 初云、- 0
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MC基岩版/playsound指令详解(含声音ID)
转载来源:https://www.bilibili.com/opus/409360402499034126(哔哩哔哩) 部分翻译数据来源于CA作者@Projectxero(命令助手) 本次翻译共586条,截至目前撰稿时间的我的世界wiki公布声音信息 当然,主要是有粉丝霸霸需要: 正题开始 指令用法: playsound 声音ID 目标 [方位:x y z] [音量] [音调] [最小音量] 具体…... 初云、- 0
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